รายละเอียดของตัวเกม 


- การเริ่มต้นและการขยายอาณาเขต:
- ผู้เล่น (รวมถึง AI) จะเริ่มต้นด้วย สิ่งก่อสร้างหลัก หนึ่งแห่งบนแผนที่
- สิ่งก่อสร้างเหล่านี้จะเป็น จุดเริ่มต้นในการผลิตทหาร และเป็นศูนย์กลางในการ ขยายอิทธิพล ของผู้เล่น
- การจัดการ unit ทหาร:
- ผู้เล่นสามารถ เพิ่มจำนวนทหาร จากสิ่งก่อสร้างที่ตนเองครอบครอง
- ทหารแต่ละประเภทอาจมีความสามารถและจุดแข็งแตกต่างกัน
- ผู้เล่นจะ สั่งการทหาร ให้เคลื่อนที่ไปยังสิ่งก่อสร้างอื่นๆ บนแผนที่ ไม่ว่าจะเป็นสิ่งก่อสร้างของตนเอง หรือสิ่งก่อสร้างของศัตรู
- การยึดครองสิ่งก่อสร้าง:
- เมื่อทหารของผู้เล่นเดินทางถึง สิ่งก่อสร้างที่เป็นของศัตรู จะเกิดการ ต่อสู้ ขึ้น (ในคอร์สนี้เราอาจจะเน้นที่การยึดครองโดยจำนวนทหารที่มากกว่าเป็นหลัก)
- หากทหารของผู้เล่นมีจำนวนมากกว่าทหารที่ป้องกันสิ่งก่อสร้างนั้นได้สำเร็จ สิ่งก่อสร้างนั้นจะ เปลี่ยนเป็นของผู้เล่น
- เมื่อสิ่งก่อสร้างเปลี่ยนเจ้าของแล้ว ผู้เล่นจะสามารถใช้สิ่งก่อสร้างนั้นในการเกณฑ์ทหารเพิ่มเติมได้
- การอัปเกรดสิ่งก่อสร้าง:
- ผู้เล่นสามารถ อัปเกรดสิ่งก่อสร้าง ที่ตนเองครอบครองได้
- การอัปเกรดอาจจะช่วย เพิ่มความสามารถในการผลิตทหาร เพิ่ม ความแข็งแกร่งของสิ่งก่อสร้าง หรือ ปลดล็อคความสามารถพิเศษอื่นๆ เช่น การเพิ่มระยะโจมตีของป้อมปราการ
- ในคอร์สนี้เราจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างระบบอัปเกรดที่สามารถ เปลี่ยนรูปลักษณ์ของสิ่งก่อสร้าง และ เพิ่มประสิทธิภาพ ได้
- ป้อมปราการและการป้องกัน:
- ผู้เล่นสามารถสร้าง ป้อมปราการ เพื่อป้องกันอาณาเขตของตนเอง
- ป้อมปราการจะสามารถ โจมตีทหารศัตรู ที่เข้ามาในระยะ
- การอัปเกรดป้อมปราการอาจจะช่วย เพิ่มระยะโจมตี ความเร็วในการโจมตี หรือ ความเสียหาย
- ยูนิตพิเศษ (Dino Farm และทหารไดโนเสาร์):
- ในเกมจะมี ยูนิตพิเศษ อย่าง "Dino Farm" ที่อาจจะมีความสามารถในการผลิต ทหารไดโนเสาร์ ซึ่งอาจจะมี Stat หรือความสามารถที่แตกต่างจากทหารทั่วไป ทำให้เกมมีความหลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้น
- เงื่อนไขการชนะ:
- เป้าหมายหลักของเกมคือ ยึดครองสิ่งก่อสร้างทั้งหมดบนแผนที่
- เมื่อผู้เล่นสามารถยึดครองสิ่งก่อสร้างทุกแห่งได้สำเร็จ ก็จะเป็นผู้ชนะในเกมนั้น